Сегодня 07 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Нам говорили, что комедийные игры не продаются»: разработчики Dispatch похвастались новыми успехами проекта

Сооснователь AdHoc Studio Ник Херман (Nick Herman) и гендиректор Майкл Чунг (Michael Choung) в интервью The Game Business рассказали о новых успехах своей супергеройской комедии Dispatch.

 Источник изображений: AdHoc Studio

Источник изображений: AdHoc Studio

Напомним, Dispatch стартовала 22 октября и ещё до выхода всех эпизодов достигла миллион проданных копий, с завершением сезона (менее чем через месяц) превысила 2 млн, а к концу 2025 года превзошла 3 млн.

По словам Хермана и Чунга, к настоящему моменту продажи Dispatch на всех целевых платформах превысили 4 млн копий. Игра стала для AdHoc Studio большим успехом вопреки опасениям инвесторов.

Херман и Чунг вспоминают, что добыть финансирование для Dispatch было непросто. Инвесторы опасались эпизодической модели распространения и жанра игры: «Нам говорили, что комедийные игры не продаются».

Разработка Dispatch обошлась AdHoc недёшево, но студии удалось сдержать затраты на «средней, нижней планке сегмента AA» благодаря энтузиазму партнёров и актёров, хотя с достижением 4 млн копий «многие из этих [сборов] вырастут».

По сюжету Меха-мэн (Роберт Робертсон) лишается своей брони в битве с заклятым врагом и вынужден устроиться диспетчером в супергеройское агентство управлять командой бывших злодеев, проходящих реабилитацию.

Пока Dispatch вышла на PC (Steam), PS5, Nintendo Switch и Switch 2, а ближайшим летом доберётся до Microsoft Store, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра заслужила более 160 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 97 %).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Создатели Hitman и 007 First Light закроют офис в Стамбуле на благо онлайновой ролевой игры Project Fantasy 16 мин.
State of Decay 3 сможет обойти стороной Game Pass, несмотря на финансирование от Xbox 2 ч.
Microsoft выделила $2,5 миллиарда, чтобы приобщать клиентов к ИИ 2 ч.
Google разрешила себе обучать ИИ на файлах пользователей из поисковых запросов, но от этого можно отказаться 2 ч.
Meta грозят штрафы на $1,5 трлн по делам о зависимости детей от Instagram и Facebook 2 ч.
Google подготовила радикальный дизайн «Переводчика» 2 ч.
Windows 11 начала «съедать» до 500 Гбайт на диске — Microsoft признала баг 2 ч.
«Спрашиваю для друга»: сооснователь Arkane поинтересовался у гендиректора Xbox, сколько стоит выкупить студию 4 ч.
Microsoft начала тестировать функцию Cloud Rebuild — облачное восстановление засбоившей Windows 11 5 ч.
Американские компании массово переходят на китайский ИИ — решения OpenAI и Anthropic стали слишком дороги 5 ч.
Anthropic готова потратить миллиарды долларов на ЦОД в Австралии, но взамен требует переписать законы об интеллектуальной собственности 2 ч.
Роботакси Waymo породили хаос на улицах Сан-Франциско на День независимости США 2 ч.
Бум ИИ обойдётся в $11 трлн — без гигантских долгов рынок уже не справится 2 ч.
Суд отверг попытку Илона Маска избежать ответственности по делу о покупке Twitter 2 ч.
Канадская Coractive взялась за развитие полого оптоволокна 4 ч.
Кастомный IRHX AWS на 9 % сократит расход воды в ЦОД 4 ч.
Бюджетный смартфон Nothing Phone (4b) представлен официально по цене €329 5 ч.
Представлены беспроводные наушники Nothing Ear (3a) с 32 Мбайт памяти, смарт-функциями и активным шумоподавлением за €99 5 ч.
Акции SpaceX вошли в индекс Nasdaq 100 — аналитики рекомендуют их к покупке почти единогласно 5 ч.
Anthropic потратит $19 млрд на аренду у TeraWulf ЦОД Jusitified Data в Кентукки 5 ч.