Сегодня 07 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики Hollow Knight спустя девять лет после релиза сделали финального босса игры чуть проще

Вышедшая ещё в 2017 году хардкорная метроидвания Hollow Knight от разработчиков из независимой австралийской студии Team Cherry получила уже второй за последние два месяца новый патч.

 Источник изображений: Team Cherry

Источник изображений: Team Cherry

Основным нововведением в версии 1.5.12620 выступает новый перевод — спустя девять лет после релиза Hollow Knight обзавелась поддержкой традиционного китайского языка (упрощённый китайский доступен в игре с релиза).

Кроме того, 1.5.12620 вносит изменение в механику финального босса — теперь, когда самонаводящиеся сферы Лучезарности (Radiance) рассеиваются в воздухе, об эту область на арене нельзя будет пораниться.

Помимо прочего, 1.5.12620 включает устранение ряда багов (геймплей, звук, интерфейс), различные улучшения производительности и «мелкие исправления». Полный список изменений доступен в Steam.

Hollow Knight дебютировала в феврале 2017 года на PC (Steam, GOG), а с тех пор появилась на PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Продажи игры превышают 15 млн копий.

Для консолей нынешнего поколения Hollow Knight обновили в феврале (апгрейд доступен бесплатно). Тогда же ПК-версия обзавелась поддержкой ультрашироких мониторов и множеством закулисных усовершенствований.

Что касается Hollow Knight: Silksong, то в середине марта сиквел получил последний патч перед релизом большого бесплатного дополнения Sea of Sorrow. Обещают новые локации, боссов, инструменты и релиз в 2026 году.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Создатели Hitman и 007 First Light закроют офис в Стамбуле на благо онлайновой ролевой игры Project Fantasy 2 ч.
State of Decay 3 сможет обойти стороной Game Pass, несмотря на финансирование от Xbox 3 ч.
Microsoft выделила $2,5 миллиарда, чтобы приобщать клиентов к ИИ 3 ч.
Google разрешила себе обучать ИИ на файлах пользователей из поисковых запросов, но от этого можно отказаться 3 ч.
Meta грозят штрафы на $1,5 трлн по делам о зависимости детей от Instagram и Facebook 3 ч.
Google подготовила радикальный дизайн «Переводчика» 3 ч.
Windows 11 начала «съедать» до 500 Гбайт на диске — Microsoft признала баг 3 ч.
«Спрашиваю для друга»: сооснователь Arkane поинтересовался у гендиректора Xbox, сколько стоит выкупить студию 5 ч.
Microsoft начала тестировать функцию Cloud Rebuild — облачное восстановление засбоившей Windows 11 6 ч.
Американские компании массово переходят на китайский ИИ — решения OpenAI и Anthropic стали слишком дороги 6 ч.
Российские власти не будут вводить плату за иностранный трафик 32 мин.
«Совкомбанк»: в 2026 году капитальные затраты на новые ЦОД в России сократятся на треть 44 мин.
Anthropic готова потратить миллиарды долларов на ЦОД в Австралии, но взамен требует переписать законы об интеллектуальной собственности 3 ч.
Роботакси Waymo породили хаос на улицах Сан-Франциско на День независимости США 3 ч.
Бум ИИ обойдётся в $11 трлн — без гигантских долгов рынок уже не справится 3 ч.
Суд отверг попытку Илона Маска избежать ответственности по делу о покупке Twitter 3 ч.
Канадская Coractive взялась за развитие полого оптоволокна 5 ч.
Кастомный IRHX AWS на 9 % сократит расход воды в ЦОД 5 ч.
Бюджетный смартфон Nothing Phone (4b) представлен официально по цене €329 6 ч.
Представлены беспроводные наушники Nothing Ear (3a) с 32 Мбайт памяти, смарт-функциями и активным шумоподавлением за €99 6 ч.