Сегодня 08 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

The Witcher 4 получит поддержку технологии RTX Mega Geometry для ускорения трассировки сложной геометрии

Ожидаемая фэнтезийная ролевая игра с открытым миром The Witcher 4 от компании CD Projekt Red получит поддержку технологии Nvidia RTX Mega Geometry. Nvidia сотрудничает с CD Projekt Red с самого начала разработки. Компания пообещала, что игра выйдет с использованием новейших технологий на базе RTX.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

RTX Mega Geometry предназначена для сцен со сложной геометрией и трассировкой лучей, с которыми традиционные графические конвейеры справляются гораздо хуже. По словам Nvidia, эта технология ускоряет построение BVH (наборы геометрических объектов) для кластерных геометрических систем, позволяя создавать гораздо больше треугольников (полигонов) с трассировкой лучей и повышая производительность рейтрейсинга. Первой игрой с поддержкой RTX Mega Geometry стала Alan Wake 2.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

The Witcher 4 станет первой игрой из новой трилогии с повзрослевшей Цири в главной роли. Показанный в 2024 году трейлер игры был предварительно отрендерен в специальной сборке Unreal Engine 5 на графическом процессоре Nvidia GeForce RTX.

Игра также уже использовалась в презентациях движка Unreal Engine 5.6 от Epic Games, ориентированного на большие открытые миры, более быстрое потоковое управление геометрией, плотные сцены и трассировку лучей.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

CD Projekt Red работает с Epic Games над функциями Unreal Engine для масштабных миров, а Nvidia с самого начала позиционировала себя в качестве партнёра проекта в области RTX. Четвёртый «Ведьмак» ожидается не раньше 2027 года.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аналитики: ещё до релиза Assassin’s Creed Black Flag Resynced обогнала Skull and Bones по продажам в Steam 8 ч.
Steam Machine сможет полноценно работать с Windows — Valve опубликовала официальные драйверы 10 ч.
Поиск Google поможет сайтам и блогерам лучше понять свою аудиторию 10 ч.
Создатели Hitman и 007 First Light закроют офис в Стамбуле на благо онлайновой ролевой игры Project Fantasy 12 ч.
State of Decay 3 сможет обойти стороной Game Pass, несмотря на финансирование от Xbox 12 ч.
Google разрешила себе обучать ИИ на файлах пользователей из поисковых запросов, но от этого можно отказаться 13 ч.
Meta грозят штрафы на $1,5 трлн по делам о зависимости детей от Instagram и Facebook 13 ч.
Google подготовила радикальный дизайн «Переводчика» 13 ч.
Windows 11 начала «съедать» до 500 Гбайт на диске — Microsoft признала баг 13 ч.
«Спрашиваю для друга»: сооснователь Arkane поинтересовался у гендиректора Xbox, сколько стоит выкупить студию 15 ч.
Новая статья: Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026) 5 ч.
Китайская DeepSeek скрытно занимается разработкой собственного ИИ-ускорителя для инференса 5 ч.
Анонсированы умные очки Solos AirGo A6 — без камеры, но с ИИ 8 ч.
Apple захватила 90 % рынка смарт-часов с ИИ, который за год вырос на 70 % 10 ч.
«Джеймс Уэбб» показал самый подробный снимок галактики Центавр А 10 ч.
Marshall представила беспроводные колонки Acton IV и Stanmore IV с улучшенными басами и повышенной ремонтопригодностью 10 ч.
Huawei впервые бросит вызов Nvidia за пределами Китая — ИИ-ускорители Ascend появятся в Южной Корее 10 ч.
Российские власти не будут вводить плату за иностранный трафик 11 ч.
«Совкомбанк»: в 2026 году капитальные затраты на новые ЦОД в России сократятся на треть 11 ч.
Anthropic готова потратить миллиарды долларов на ЦОД в Австралии, но взамен требует переписать законы об интеллектуальной собственности 13 ч.