Сегодня 08 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Вот чем могла и должна была быть Rainbow Six Siege»: геймплейный трейлер шутера Method of Entry впечатлил поклонников жанра

Разработчики из студии Attack Dog представили геймплейный трейлер Method of Entry — командного экшена с матчами на выбывание формата «5 на 5», построенного на «фундаментальных принципах жанра». Данный проект позиционируется как тактический шутер из прошлого, возрождённый для нового поколения геймеров.

 Источник изображений: Attack Dog Studios

Источник изображений: Attack Dog Studios

Авторы Method of Entry делают упор на соревновательную составляющую и добавляют элементы реализма таким образом, чтобы тот улучшал, а не ухудшал игровой процесс. Сотрудники Attack Dog Studios также признались, что при создании своего шутера они вдохновлялись первыми частями SWAT и Rainbow Six, оригинальной Counter-Strike, а также относительно современными Escape from Tarkov и Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

«Наша цель — установить новый стандарт в соревновательных шутерах, сбалансировав точность, стратегию и аутентичность. Мы отказываемся от эффектных способностей героев, аркадных серий убийств и нереалистичных локаций в пользу реалистичного, тактического подхода, где точность и стратегия действительно имеют значение», — поясняют авторы.

Увиденное в геймплейном трейлере поклонники жанра восприняли с энтузиазмом. «Вот чем могла и должна была быть Rainbow Six Siege», — написал пользователь SamFisherBr. Поводами для негатива в комментариях стало звуковое сопровождение шутера, которое, по мнению игроков, требует серьёзной доработки.

Method of Entry выйдет в раннем доступе на PC (Steam), поддержка русского языка пока не заявлена.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аналитики: ещё до релиза Assassin’s Creed Black Flag Resynced обогнала Skull and Bones по продажам в Steam 8 ч.
Steam Machine сможет полноценно работать с Windows — Valve опубликовала официальные драйверы 10 ч.
Поиск Google поможет сайтам и блогерам лучше понять свою аудиторию 10 ч.
Создатели Hitman и 007 First Light закроют офис в Стамбуле на благо онлайновой ролевой игры Project Fantasy 12 ч.
State of Decay 3 сможет обойти стороной Game Pass, несмотря на финансирование от Xbox 12 ч.
Google разрешила себе обучать ИИ на файлах пользователей из поисковых запросов, но от этого можно отказаться 13 ч.
Meta грозят штрафы на $1,5 трлн по делам о зависимости детей от Instagram и Facebook 13 ч.
Google подготовила радикальный дизайн «Переводчика» 13 ч.
Windows 11 начала «съедать» до 500 Гбайт на диске — Microsoft признала баг 13 ч.
«Спрашиваю для друга»: сооснователь Arkane поинтересовался у гендиректора Xbox, сколько стоит выкупить студию 15 ч.
Новая статья: Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026) 5 ч.
Китайская DeepSeek скрытно занимается разработкой собственного ИИ-ускорителя для инференса 5 ч.
Анонсированы умные очки Solos AirGo A6 — без камеры, но с ИИ 8 ч.
Apple захватила 90 % рынка смарт-часов с ИИ, который за год вырос на 70 % 10 ч.
«Джеймс Уэбб» показал самый подробный снимок галактики Центавр А 10 ч.
Marshall представила беспроводные колонки Acton IV и Stanmore IV с улучшенными басами и повышенной ремонтопригодностью 10 ч.
Huawei впервые бросит вызов Nvidia за пределами Китая — ИИ-ускорители Ascend появятся в Южной Корее 10 ч.
Российские власти не будут вводить плату за иностранный трафик 11 ч.
«Совкомбанк»: в 2026 году капитальные затраты на новые ЦОД в России сократятся на треть 11 ч.
Anthropic готова потратить миллиарды долларов на ЦОД в Австралии, но взамен требует переписать законы об интеллектуальной собственности 13 ч.