Сегодня 31 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Тратили больше, играли меньше: Epic Games Store подвёл итоги 2025 года

Администрация цифрового магазина Epic Games Store в уже традиционном февральском материале подвела итоги 2025 года, а также рассказала о планах по развитию сервиса на 2026-й.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Аудитория EGS превысила 317 млн человек (295 млн по итогам 2024 года), а число кроссплатформенных аккаунтов Epic — почти 972 млн (898 млн). Пиковый ежедневный онлайн составил 31 млн (37,2 млн), а ежемесячный — 67 млн (74 млн).

В 2025 году общее число игр и приложений в EGS достигло 6000 (4000). На игры Epic пользователи потратили $1,16 млрд ($1,09 млн) и $400 млн ($255 млн) на сторонние, а провели в них — 6,65 млрд (7,72 млрд) и 2,78 млрд (2,68 млрд) часов соответственно.

 Месячный пиковый онлайн в декабре 2025 года превысил 78 млн игроков, что стало новым рекордом

Месячный пиковый онлайн в декабре 2025 года превысил 78 млн игроков, что стало новым рекордом

Партнёры Epic Games Store раздали за 2025 год 100 игр (89) общей стоимостью более чем $2316 ($2229) и средним рейтингом 78 % (76 %). Суммарно игроки присвоили более 662 млн бесплатных копий (595 млн).

«Мифических» успехов за 2025 год добились Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Fortnite, Wuthering Waves и Rocket League. EA Sports FC 26 попала в «легендарный» раздел, а Sid Meier’s Civilization VII, Arc Raiders и Borderlands 4 — в «эпический».

 Инфографика Epic Games Store по итогам 2025 года: увеличение по нажатию

Инфографика Epic Games Store по итогам 2025 года: увеличение по нажатию

Что касается планов на 2026 год, то разработчики EGS собираются:

  • перестроить архитектуру лаунчера Epic Games Store с целью повышения его отзывчивости, удобства использования и ускорения загрузок — ожидаются летом;
  • запустить управление библиотекой на мобильных устройствах — ожидается во втором квартале;
  • запустить API для сторонних разработчиков и расширить инструменты самостоятельной публикации для мобильных партнёров — ожидаются летом;
  • добавить в Epic Games Store пространства для сообществ и усовершенствовать кроссплатформенный текстовый чат (аватары, профили, личные сообщения);
  • помочь разработчикам увеличить продажи их игр в Epic Games Store за счёт «маркетинговой силы» Fortnite — за покупку продуктов Capcom, miHoYo, Pearl Abyss, S-Game, MintRocket и Kakao Games (первоначальные партнёры) пользователи будут получать косметический контент для королевской битвы;
  • реализовать кроссплатформенную библиотеку на ПК и мобильных устройствах, а также региональные версии магазина — ожидаются осенью.

«В 2026 году мы по-прежнему нацелены расширять возможности разработчиков и предоставлять игрокам наилучший возможный опыт, где бы они ни играли. Спасибо, что остаётесь с нами на этом пути», — поблагодарила команда EGS.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Sony подтвердила сентябрьскую презентацию State of Play — покажут Final Fantasy VII Revelation и игры от PlayStation Studios 20 мин.
Windows 11 начала обманывать, что антивирус Defender отключён — на самом деле он работает 2 ч.
В российской серверной ОС SelectOS прописалася ИИ-агент Aish 2 ч.
«Нам нужно адаптироваться»: оригинальная The Long Dark получит новые DLC, а Blackfrost: The Long Dark 2 скоро выйдет из тени 4 ч.
Новая Fable не станет игрой на сотни часов, и фанаты даже рады 5 ч.
ИИ-агенты OpenAI не просто взломали Hugging Face — они создали тайную организацию, заметали следы и были готовы к самопожертвованию 24 ч.
«Энергетический» стартап Emerald AI привлёк $150 млн при оценке $1,05 млрд 30-08 15:22
Valve случайно «слила» 12 Тбайт данных по играм Steam с 2003 по 2013 год, включая ранние сборки Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO и не только 30-08 15:18
Sony и Warner подали на Anthropic в суд за «вопиющую кражу» музыкальных произведений 30-08 11:59
Новая статья: Mortal Shell 2 — вдвое больше. Рецензия 30-08 00:08
Российским операторам разрешили строить 5G на частотах LTE — сети скоро появятся в городах-миллионниках 44 мин.
TSMC намерена в 50 раз повысить производительность ИИ-систем — помогут 3D-чипы и кремниевая фотоника 56 мин.
G.Skill представила комплект Flare X5X DDR5-6000 с технологией разгона AMD EXPO ULL для систем на Ryzen 3 ч.
Очередная доставка астронавтов и космонавта на МКС задержится из-за технических проблем у корабля SpaceX Dragon 4 ч.
Поставщики облачных услуг в Бразилии возьмут на вооружение оптические диски Folio Photonics 5 ч.
Гибрид Xiaomi Skynomad N90 Max проехал в реальных условиях 1230 км без подзарядки и дозаправки 5 ч.
FPGA AMD Versal RF получат поддержку UCIe 1.1 5 ч.
Российские цены на оперативную память и SSD для серверов выросли вдвое — снижения цен пока не предвидится 5 ч.
Лиха беда начало: Longsys станет третьим китайским чипмейкером, который выйдет на биржу в этом году 8 ч.
Intel может приобщиться к выпуску памяти HBM4E — она будет делать базовые кристаллы для SK hynix 8 ч.