Сегодня 15 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Larian Studios ответит на вопросы игроков об использовании генеративного ИИ в Divinity и не только

Недавние заявления главы Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke) о роли ИИ в разработке амбициозной ролевой игры Divinity вызвали немало вопросов, и скоро геймеры смогут получить на них ответы.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Винке у себя в микроблоге объявил, что Larian в начале 2026 года (точную дату назовут после праздников) проведёт сессию вопросов и ответов с участием сотрудников из разных отделов студии.

Пользователи смогут задать любые интересующие их вопросы о Divinity и рабочем процессе Larian Studios, который попал под пристальное внимание фанатов после разразившегося из-за комментариев Винке скандала.

Напомним, на днях Винке подтвердил, что на ранних этапах разработки Divinity задействован генеративный ИИ, чем вызвал массовую и жёсткую критику со стороны простых геймеров и экс-сотрудников студии.

В новой публикации Винке подчеркнул, что со стороны Larian было бы безответственно не оценивать новые технологии: «Наши процессы постоянно развиваются, и если они неэффективны или идут вразрез нашими ценностями, мы вносим изменения».

«Мы работаем на благо наших команд, игр и игроков. Чем лучше рабочий день, тем лучше игра. В основе наших успехов — мы даём людям работать в их стиле и целиком раскрывать потенциал, чтобы мы могли делать лучшие возможные RPG», — объяснил Винке.

Релиз Divinity в раннем доступе ожидается не раньше 2027−2028 года. По словам Винке, из-за подорожания чипов оперативной памяти и SSD игру придётся оптимизировать уже на ранних этапах.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про искусственный интеллект

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Устройство за $200 взламывает память серверов за миллионы долларов — Intel и AMD не собираются ничего исправлять 10 мин.
«ИИ способен убить нас всех»: сбежавший из Google DeepMind эксперт тоже забил тревогу по поводу нейросетей 14 мин.
Никаких новых игр, тариф с рекламой и мультиплеер за доплату: инсайдер рассказал, как Game Pass изменится в 2027 году 15 мин.
Apple не сдаётся в войне с Epic Games — компания попросила Верховный суд вернуть старые правила App Store 19 мин.
Власти ни одной из стран мира не готовы к пришествию ИИ, предупредил Билл Гейтс 20 мин.
Google перенесла защиту от укачивания с Pixel на другие Android-смартфоны — точки будут обманывать мозг пассажира 2 ч.
Rayman Legends Retold не выйдет 1 октября — «дерзкое переосмысление» классического платформера задержится на два месяца 4 ч.
Энтузиасты запустили Need for Speed Underground 2 на Nintendo Switch, и это только начало 4 ч.
Gartner: ИИ и ИИ-компании всё ещё не созрели для корпоративного использования 14 ч.
iOS 27 стала доступна на всех совместимых iPhone — но умная Siri AI и новые функции Apple Intelligence доступны не всем 14 ч.
Японцы сделали «скорую» для роботов — пострадавших андроидов починят на месте или дадут замену 25 мин.
Anthropic не испугалась проблем с безопасностью ИИ — компания не станет откладывать выход на биржу 49 мин.
Малая европейская ракета Vega-C впервые развела два спутника по сильно отличающимся орбитам 50 мин.
NVIDIA представила ускоритель RTX Pro 5500 Blackwell Workstation Edition с 84 Гбайт памяти GDDR7 51 мин.
РТК-ЦОД консолидировал ИТ-инфраструктуру Россельхозбанка в едином отказоустойчивом кластере 60 мин.
Новые MacBook, iPad и не только: Apple представит 16 новинок до середины 2027 года 3 ч.
Российский бизнес просит у государства льготные кредиты и лизинг на GPU и серверы — ИИ-инфраструктура слишком дорога 3 ч.
В России стартовали продажи смартфонов Oppo Reno16 с продвинутыми камерами и поддержкой ИИ 3 ч.
OpenAI поглотила производителя камер для смартфонов Glass Imaging за $300 миллионов 4 ч.
Китайцы создали солнечный элемент для подлодки — он работает на глубине 4 ч.