Сегодня 03 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Сооснователь Troika раскрыл детали вырезанного мультиплеера Vampire: The Masquerade — Bloodlines, который был вдохновлён Counter-Strike

Культовая вампирская ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines от Troika Games на релизе оказалась однопользовательской, однако на этапе производства для проекта планировался мультиплеерный режим в духе Counter-Strike.

 Источник изображения: Steam (Lord Commander)

Источник изображения: Steam (Lord Commander)

Впервые о вырезанном сетевом компоненте сооснователь Troika Games и программист Bloodlines Тим Кейн (Tim Cain) рассказал ещё позапрошлой весной, а в недавнем видео сообщил, что обнаружил в своём архиве дизайн-документ проекта.

По словам Кейна, в коде Vampire: The Masquerade — Bloodlines сохранилась часть наработок Troika по мультиплееру (на их основе моддеры даже пытаются восстановить режим), однако реализовать концепцию студии так и не дали.

Озабоченная масштабами однопользовательской составляющей игры, компания Activision (издатель Bloodlines) передала работу над мультиплеером другой студии, но впоследствии его отменила.

 Идея битв вампиров и соблюдения Маскарада нашла отражение в королевской битве Vampire: The Masquerade — Bloodhunt (источник изображения: Steam)

Идея битв вампиров и соблюдения Маскарада нашла отражение в королевской битве Vampire: The Masquerade — Bloodhunt (источник изображения: Steam)

Сам Кейн прозвал вырезанный мультиплеерный режим CounterBite (по аналогии с Counter-Strike). Матчи должны были включать две команды, правила Маскарада и несколько сценариев (режимов).

Что ещё Кейн рассказал о CounterBite:

  • на выбор было девять потенциальных команд — Камарилья (все доступные кланы), семь кланов из основной игры и охотники на вампиров из Нового Ордена Леопольда;
  • вампиры обладали сверхъестественными способностями, тогда как в распоряжении охотников было оружие (коломёты, огнемёты) и уникальные дисциплины (священные способности);
  • битвы разворачивались в частично людных местах, поэтому от участников матча требовалось соблюдать правила Маскарада (скрывать существование вампиров);
  • по итогам раундов игроки получали деньги и очки опыта, которые можно было потратить на прокачку персонажей и покупку экипировки — за нарушение правил Маскарада полагались штрафы к заработку;
  • среди доступных сценариев были Team Elimination (убийство противоборствующей команды), Bloodhunt (охота на избранного игрока), Kine (захват и удержание людей другой команды), Embrace (охотники защищают трёх человек от вампиров).

Vampire: The Masquerade — Bloodlines вышла в ноябре 2004 года и, несмотря на провальные продажи, заслужила право на сиквел. Релиз Bloodlines 2 ожидается в октябре на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft разрабатывала ИИ ОС, отличную от Windows — с глубокой интеграцией Copilot и агентов 59 мин.
«Самое янское дополнение в истории»: геймплейный трейлер сюжетного аддона The Alters: Last Variable порадовал фанатов 3 ч.
Epic Games Store устроил раздачу классической игры I Have No Mouth, and I Must Scream о последних людях на Земле, которых пытает безумный суперкомпьютер 4 ч.
Авторитетный инсайдер опроверг закрытие Obsidian Entertainment и работу студии над новой Fallout 5 ч.
Правительство США снова взломали: хакеры проникли в федеральную платформу для обмена разведданными 5 ч.
«Не можешь — научим, не хочешь — заставим»: Microsoft мобилизует 6000 сотрудников для помощи клиентам во внедрении ИИ 6 ч.
Браузер Opera получил продвинутую защиту от ввода вредоносных команд через буфер обмена 6 ч.
ИИ оказался слишком дорогим: компании урезают сотрудникам доступ к ChatGPT и Claude 6 ч.
Студия создателя Deus Ex и System Shock перестанет делать игры — после провала Thick as Thieves в OtherSide осталось меньше десяти человек 7 ч.
Google не смогла отбиться от рекордного штрафа в €4,1 млрд в Европе 7 ч.
Новый кроссовер R2 вдохнул жизнь в Rivian: продажи превзошли ожидания, прогноз повышен 52 мин.
Philips анонсировала 27-дюймовые игровые мониторы Evnia M4 с тремя режимами работы: 1440p@275 Гц, 1080p@360 Гц и 720p@540 Гц 3 ч.
Anthropic ведёт переговоры с Samsung о создании собственного ИИ-чипа 5 ч.
У Tesla внезапно подскочили продажи электромобилей во втором квартале 6 ч.
Amazon запустила достаточно спутников для запуска конкурента Starlink 7 ч.
ИИ подрывает экологические цели: выбросы углекислого газа у Amazon подскочили на 16 % в 2025 году 7 ч.
«Яндекс» разрабатывает новые ИИ-устройства — «Пин», «Хронум» и другие загадочные продукты 7 ч.
Инвестиции с кешбэком: NVIDIA вкладывается в создание ИИ-инфраструктуры партнёров в обмен на доход от её эксплуатации 8 ч.
Weave представила бытового робота Isaac 1 — он будет наводить порядок, пока хозяев нету дома 8 ч.
Будущая Xbox Project Helix, вероятно, будет лишена дисковода 8 ч.